Dawncaster: Deckbuilding RPG
Balance & Card Changes - Radiant Mace startet nun mit 1 Adaptationsplatz. - Doom & Gloom dauert nun eine Runde. - Burning Pursuit kann nun verbessert werden. - Blood for Blood ist nun korrekt als Utility klassifiziert. - Hold the Line ist nun ein einzigartiger Utility-Verzauberung. - Squal ist nun korrekt als Nahkampf klassifiziert. Fehlerbehebungen - Palantirs Final-Charge-Softlock behoben, einschließlich Refurbish- und Well-Equipped-Interaktionen. - Palantir berechnet Foretell nun anhand der Haltbarkeit vor Aktivierung plus Focus. - Permanente Begleiter, die durch temporäre Beschwörungen verdrängt wurden, kehren nach dem Kampf zurück. - Reveal Darkness zählt die Korruptionen des Gegners nun korrekt. - Effigy gewährt maximale Gesundheit nun dem richtigen Kämpfer. - Ritual of Strength löst seine Abschlussbelohnung nicht mehr zweimal aus. - Powder Pockets Bombs zählen nun korrekt herunter. - Illusionary Arms' Discard-ausgelöste Angriffe wenden Doom nicht mehr auf den Spieler an. - Fireside Blessings zielt bei voller Hand nun auf die richtige Karte. - Earthen Shields Shuffle-/Draw-Timing verursacht keine verlorenen Züge mehr. - Lockdown und Sharpen Teeth zielen nun auf die richtige Seite. - Aura of Zeals Divine Energy-Interaktion mit Gilded Staff behoben. - Adaptive Arsenal-Plätze verschwinden nicht mehr aus Tome of Light. - Arcane Anvil bietet nun echte Common Basic Attacks. - Artificer's Weapon bietet nun nur Equipment. - Awareness und Sunlit Lance aus unbeabsichtigten Akquisitionspools entfernt. - Nathali blockiert Upgrades für bereits vorhandene Holy-Karten nicht mehr. - Bakku's Domain schließt Boss-Monster-Karten nicht mehr aus. - Cerivys gewährt keine Belohnungen mehr trotz Introspection. - Lightless Sentry transformiert Grounded Helios nicht mehr falsch. - Umbral Bulwark überschreitet die Darkness-Obergrenze nicht mehr. - Ziel- und Besitzprobleme bei Anima Everywhere, Dark Embrace, Fade to Dreams und Disguise Self behoben. - Nexus Corruption-Interaktionen und Boss-Phasenwechselprobleme behoben. - Scraptrap-/Snare-Kampf-Softlocks behoben. - Story Mode-Auferstehung und Fünf-Narben-Blockierungen behoben. - OctoRates' Yoink überspringt keine Züge mehr und blockiert den Kampf nicht. - Vorzeitige Sunforge-Kampfstarts und doppelte Boss-Einführungsereignisse behoben. - Charakterblatt-Blockierungen und Steam Deck Puzzle-Menü-Steuerung behoben. - Belohnungsbildschirm-Kampfhistorie-Klicks und kleine Event-Aura-Berührungsziele behoben. - Google Play-Erfolgsabstimmung, Oathbound-Auferstehungs-Erfolge und vertauschte Ice Canto-Erfolgsbedingungen behoben. - Cloud-Login, Kontoverknüpfung, Speicherkonflikt-Wiederherstellung und persistentes Abmelden verbessert. - Kaufwiederherstellung und Android-Durchlauf-Statistik-Uploads verbessert. UI, Barrierefreiheit & Inhalte - Mutiny-Puzzle hinzugefügt und Puzzle-Einführungsprobleme behoben. - Kartenzahl wird nun rot, wenn deine Hand voll ist. - Screen Reader offenbaren Veiled-Kartenschlüsselwörter nicht mehr. - Monster-Visualbeschreibungen, Übersetzungen und französische Schriftunterstützung aktualisiert. - Schadensvorschau, fehlende Schlüsselwort-Erklärungen, Kartentext, Kunstwerk und Designer-Credits korrigiert. - Unterstützung für Weekly Challenge Affix-Beschränkungen und benutzerdefinierte Limits hinzugefügt.