Dark War:Survival
Anpassungen & Optimierungen] [Zombie-Invasion] - Vor der Anpassung: Greifen Zombies den eigenen Unterschlupf an und es befinden sich keine Garnisonstruppen darin, erhält man selbst bei einem erfolgreichen Halt keine Verteidigungspunkte. - Nach der Anpassung: Greifen Zombies den eigenen Unterschlupf an, bekommt man bei erfolgreicher Verteidigung automatisch eigene Verteidigungspunkte. Unterstützende Truppen erhalten ihre Punkte weiterhin nach ihrem Anteil an den Kills. [Hauptstadt-Kampf] - Während des Events muss sich ein Überlebender zwischen den beiden Zielen [Hauptstadt] und [Geschützturm] entscheiden. Startet er eine Versammlung auf die [Hauptstadt], kann er zur gleichen Zeit keine Versammlung auf den [Geschützturm] starten, und umgekehrt. Dasselbe gilt für Verstärkungen: Wer die [Hauptstadt] unterstützt, kann nicht gleichzeitig den [Geschützturm] verstärken. Versammlung und Verstärkung werden separat geprüft, folgen aber derselben Auswahlregel. - Beim Starten einer Versammlung gegen die [Hauptstadt] oder einen [Geschützturm] wird die Truppenkapazität um weitere 40.000 erhöht. - Diese Anpassungen zum [Hauptstadt-Kampf] treten zunächst nur in der Kriegszone 1-88 in Kraft. Weitere Kriegszonen werden später nachgezogen. [Überlebensbewaffnung] - Vor der Anpassung: Das System suchte nur Überlebende in derselben Kriegszone, deren Aussichtsturm-Level ungefähr dem eigenen entsprach. - Nach der Anpassung: Es werden jetzt Überlebende innerhalb der Wettbewerbsgruppe des [Allianz-Duells] gesucht, deren Aussichtsturm-Level in etwa dem eigenen entspricht. Außerdem wurde die Anzahl der Ranglistenbelohnungen erhöht. [Sonstiges] - Mit aktivem VIP-7-Buff [Direkte Beschleunigung] und ausreichenden Beschleunigungsgegenständen kann man mit Beschleunigungsgegenständen [Sofort beenden] einsetzen, um Soldaten-Training, Technologie-Forschung und Gebäude-Upgrades unmittelbar abzuschließen. - Die Anzeige der Marschrouten von Truppen während Gefechten auf der Weltkarte wurde optimiert.
